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Descripción

Los Tres Cerditos Deluxe: ¡El cuento clásico cobra vida en tus manos!

¿Quién teme al lobo feroz? ¡Tus hijos no, porque aprenderán a ser más listos que él!

Los Tres Cerditos Deluxe es el juego de lógica perfecto para introducir a los más pequeños (3 a 6 años) en el mundo de los rompecabezas. Olvídate de las piezas planas y aburridas; aquí los niños juegan con 3 cerditos de goma suave, un lobo travieso y casitas reales que deben colocar en el tablero.

Es mucho más que un puzzle: es una herramienta educativa que transforma su cuento favorito en un desafío mental, ayudándoles a pensar mientras juegan.

¿Por qué es el favorito de los papás y los niños?

  • 2 Juegos en 1 (Día y Noche): Es el único juego que tiene dos modos distintos.

    • De Día (Sin Lobo): Los cerditos quieren jugar fuera.

    • De Noche (Con Lobo): ¡Hay que esconderlos rápido dentro de las casas!

  • Piezas Grandes y Seguras: Diseñadas específicamente para manitas pequeñas. Son fáciles de agarrar y muy resistentes.

  • Incluye Cuento Ilustrado: Viene con un libro de imágenes (sin texto) para que podáis narrar la historia juntos antes de empezar a jugar, conectando la lectura con el juego.

  • Juguete Libre: Los niños suelen usar los muñecos para jugar libremente fuera del tablero, lo que multiplica la diversión.

¿Cómo se juega?

¡Construir casas nunca fue tan divertido!

  1. Elige el Reto: Selecciona una página del libro de desafíos.

    • Si es de Día, coloca a los cerditos en el tablero como indica el dibujo.

    • Si es de Noche, coloca a los cerditos y al Lobo.

  2. ¡A Construir!:

    • Reto de Día: Coloca las 3 piezas de casitas en el tablero de modo que los cerditos se queden FUERA de ellas (en el jardín).

    • Reto de Noche: Coloca las casitas para que los cerditos queden DENTRO y a salvo del lobo.

  3. Comprueba: Solo hay una solución posible donde todas las piezas encajan y nadie queda atrapado (o comido).

Habilidades que desarrolla

Este juego es la "primera escuela de lógica" para tu peque:

  • Visión Espacial: Aprender a encajar formas (Tetris básico).

  • Planificación: "¿Si pongo esta casa aquí, me cabrá la otra?".

  • Resolución de Problemas.

  • Coordinación Ojo-Mano.

Ficha Técnica

  • Edad recomendada: 3 a 6 años (Preescolar).

  • Jugadores: 1 jugador.

  • Marca: SmartGames.

  • Contenido:

    • 1 Tablero de juego.

    • 3 Piezas de rompecabezas (Casitas con jardín).

    • 3 Cerditos de goma suave y 1 Lobo.

    • 1 Libro de cuentos ilustrado.

    • 1 Cuaderno con 48 retos (24 de día y 24 de noche) y soluciones.